除了游戏维度增加外(比如增设英雄选项),更快的节奏是让《逆刃》等新一代 无限续命?《逆刃》中的副英雄功能你了解多少?

发布时间:2019年10月18日 09:07  来源:正规可提现棋牌  作者:admin  浏览次数:982

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  提到近期最火的游戏,《Apex 英雄》绝对算是一个。在《Apex 英雄》中,由于英雄技能的强大,加上几乎可以无限续命的设定,使得死亡惩罚感极低,因此玩家也更愿意与对手相遇并正面交锋,整体节奏因此增快。虽然模式仍没有摆脱吃鸡,但《Apex 英雄》确实也给人带来了不同于以往吃鸡游戏的全新体验。

  事实上,在《Apex 英雄》之前,就已经有不少游戏开始在增设英雄系统、降低死亡惩罚加快游戏节奏的方向上入手,试图做出不同于《PUBG》节奏、体验的第二代吃鸡了,《逆刃》便是其一。

  《逆刃》是Tvr Game研发8年的产品,这款曾经大改数次的独立游戏,于今年1月18号在Steam上登陆了自己的EA版本,游戏首个推出的游戏模式便是“吃鸡”。但就像上分说的,《逆刃》并没有延续此前生存竞技游戏的研发思路,而是希望在单纯大逃杀规则上,建立起不同于以往的游戏心流体验。

  目前,《逆刃》提供了玩家共计12个英雄可以使用,之中8个为游戏本体自带的英雄,另外4个需要玩家购买DLC才能在战局开始之前进行选择。参照MOBA,英雄定位大致可以分为肉盾、战士、刺客、远程以及辅助。不同的定位会有着不同的分工,而即便两名英雄定位相同,通常也有着不同的玩法和出装思路。

  或许你会有所疑问,此前市面上便已经出现了加入职业系统的吃鸡游戏,为什么《Apex 英雄》和《逆刃》会给人不同的体验。换句话说,为什么原来吃鸡都会有想要苟的感觉,而在同样有淘汰、缩圈的这两款游戏里,玩家会更有欲望去和其他玩家正面干架?

  答案很简单,除了游戏维度增加外(比如增设英雄选项),更快的节奏是让《逆刃》等新一代吃鸡游戏区别于老游戏的最主要原因。类似《Apex 英雄》,《逆刃》同样在降低玩家死亡惩罚感这方面有所增强,包括被击倒后可被秒拉、较长被击倒状态读秒。

  当然最重要的一点,《逆刃》加入了“副英雄”设定。也就是说,玩家可以最多同时拥有两条命,不仅如此,副英雄的存在让游戏更剧策略性与操作性,在战斗中,玩家还能获得更好的对抗体验,因此玩家则更愿意与其他玩家进行正面的操作对抗,而非躲在角落期待天命圈。

  获得第二个英雄的方式很简单。在地图上,玩家可以碰到许多英魂墓冢,当玩家身上不存在副英雄是,只要靠近按住F就可为自己召唤第二英雄。需要注意,每个墓冢会提供特定的副英雄,请在召唤前先看好自己是否需要这个英雄。

  召唤成功后,玩家就可以拥有副英雄了,这意味着玩家拥有两条命。当玩家一个英雄被击杀后,玩家可以选择直接原地复活,角色会变为另外一个备用英雄。不过还要强调,当玩家被击杀后,不论你是否存在第二英雄,装备都会直接散落一地,因此如果对面英雄追杀能力非常强,笔者不建议玩家直接复活,防止再次白给的事情发生。

  同时,玩家也可以在游戏中按C进行英雄替换。不同英雄共用同一个物品栏,玩家可以根据自己的场景选择不同英雄来应对,例如远离对方时,可切换成射手,等到近战肉搏阶段时则可以切换战士或刺客职业。当然,这些都需要玩家对游戏又足够深的理解,并且有一定的操作水平,才能将玩法完全发挥。

  以上就是《逆刃》的副职业介绍。副职业的增加大大降低了玩家的死亡惩罚感,让游戏中的对抗变得更为激烈,节奏也随之加快。如果你喜欢这种感觉,又因为网络等问题可能无法体验到大热的《Apex英雄》,笔者建议你可以试试《逆刃》。目前,《逆刃》EA版本已上架Steam,定价16元。

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